Même si Diablo Immortal n'est prévu que sur mobile, Blizzard se veut ambitieux et n'a pas l'intention de proposer une expérience bâclée, bien au contraire.
Cette année 2021 et celles qui arrivent
seront sous le signe de la licence Diablo pour un grand nombre de joueurs. Entre la sortie du remaster de
Diablo 2, la version mobile, Diablo Immortal et, plus tard, l'arrivée tant attendue de
Diablo IV, il y aura de quoi faire.
Pour qu'un maximum de joueurs puisse découvrir la licence,
Blizzard a fait le choix de sortir une version mobile, nommée Diablo Immortal. Si sa sortie est prévue pour 2021, les informations à son sujet sont toujours partagées au compte-gouttes. Récemment, à l'occasion d'un entretien entre Julian Love, concepteur principal des combats, et
Pocket Tactics, nous avons la confirmation que
Blizzard a vu les choses en grand, en faisant en sorte que les utilisateurs restent sur le long terme.
De ce fait, après avoir terminé l'histoire, les joueurs auront encore beaucoup de choses à faire, Julian Love expliquant même que «
l'expérience de fin de partie sera beaucoup plus riche » que celle de Diablo 3. L'objectif est de créer une vraie communauté, et que les membres échangent entre eux sur leurs performances et avancées, tout en leur permettant d'avoir une multitude de possibilités pour faire progresser leurs personnages.
Diablo Immortal est considéré par les développeurs comme un vrai MMO, avec un vrai environnement social.
Bien sûr, les joueurs vont se raconter des histoires sur des défis et contacter d'autres personnes dans le jeu pour en discuter. Si c'était une expérience entièrement solo, ces histoires ne seraient pas partagées et référencées autant que lorsque vous avez un environnement social.
Aucune date de sortie n'a pour le moment été indiquée pour
Diablo Immortal, qui devrait tout de même arriver sur mobiles en 2021.
commentaire (0)