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Le Tournoi du Jugement d'Osiris est ouvert (du 17 au 21 février)

Publié le   par FireRayne16
Le challenge du week-end est désormais ouvert à tous les Gardiens et Gardiennes, il se termine le 21 février à 10h. Montez dans vos vaisseaux et prenez la direction de Mars pour atteindre la zone du Bouclier noir. Surpassez-vous pour avoir l'honneur de vous poser sur Mercure afin d'y trouver la récompense ultime du Phare.
Le Cercle d'Osiris cherche quelque chose. Quelque chose que nous devrons sûrement obtenir par la violence. Le Jugement est un tournoi conçu pour identifier les Gardiens qui ne perdent jamais. Le Cercle n'invite que des Gardiens au tournoi, et seulement en escouades de trois. Il exige un travail d'équipe rodé, une énergie inépuisable et ce que l'on pourrait appeler de constance... ou de la chance, ou le destin. Toute escouade qui perd trois matchs est exclue du tournoi. Les escouades qui gagnent de façon régulière empochent des récompenses remarquables.

Mode de jeu

Élimination : Combats de compétition par tours à 3c3. L'objectif de ce mode de jeu est d'éliminer l'escouade ennemie avant qu'elle ne vous élimine. Les points sont attribués à la fin de chaque tour.

Travaillez ensemble et ressuscitez vos coéquipiers pour continuer à combattre. Le travail d'équipe et la communication sont aussi puissants que n'importe quelle arme.

Arène du Jugement d'Osiris

Surnommé le Bouclier noir, ce fort désaffecté a probablement été une position clé des Cabals lors de l'installation de leur base sur Mars. La majorité de leurs forces étant stationnées du côté de la planète, les Gardiens ont pu s'emparer du Bouclier noir pour en faire un terrain d'entraînement.

Le Bouclier noir

Contrats à récupérés chez Frère Vance

Lors de votre arrivée à l'Avant-poste de Vesta au Récif, allez parler au Disciple d'Osiris afin de pouvoir compléter ses différents contrats durant le Jugement d'Osiris. Afin d’accéder à ce tournoi, n'oubliez pas de lui prendre un passe.

Contrats disponibles :
  • Equipe unie : Éliminez trois gardiens adverses en vous trouvant près d'au moins un de vos équipiers.
  • Médecine de terrain : Réanimez 5 équipiers dans le Jugement d'Osiris.
  • Travail d'équipe : Éliminez 5 gardiens adverses alors que vos deux équipiers sont en vie.
  • Détermination : Terminez 5 parties du Jugement d'Osiris ou gagnez une partie du Jugement.
  • Récompense des valeureux : Obtenez 75 points en gagnant (+3), perdant (+1) ou en terminant à égalité (+1) durant les manches du Jugement. Avec une escouade, éliminez 3 gardiens adverses au Jugement d'Osiris sans qu'aucun membre de votre escouade meure.
  • Son œil fixé sur vous : Terminez des parties et éliminez des gardiens adverses au Jugement d'Osiris. La progression est partagée par les membres de l'escouade. Ce contrat peut être rempli chaque jour.
Atouts disponibles sur le Passe du Jugement :
  • Clémence d'Osiris : Une clémence vous a été accordée. Votre première défaite dans le Jugement sera effacée. Ne peut être accordée qu'avant la première partie.
  • Faveur d'Osiris : Une faveur vous a été accordée. Vous commencerez le Jugement avec une victoire déjà acquise. Ne peut être accordée qu'avant la première partie.
  • Hardiesse : Si vous gagnez votre première partie, vous recevez une autre victoire en bonus.  Ne peut être accordée qu'avant la première partie.

Récompenses du tableau des scores

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Voici la liste des loots qu'il est possible d'obtenir à chaque fin de partie :
  • Jetons d'accès qui est une monnaie servant à activer les atouts sur un passe du Jugement
  • Equipements d'Osiris de l'année 1 et 2
  • Revêtements d'amures (Traversé d'Ialou, Encre de l'Ambouat, Quotidien d'Abydos et Dévotion)
  • Passereau "Courseflammes"

Récompenses du passe 

Set-Osiris

Accomplissez les étapes suivantes afin d'acquérir des récompenses supplémentaires :
  • 5 victoires sur le Passe, vous donne une pièce d'armure d'Osiris de l'année 3. Niveau Max : 400 de lumière
  • 7 victoires sur le Passe, vous offre une arme d'Osiris de l'année 3. Niveau Max : 400 de lumière
Lorsque vous avez atteint un total de 9 victoires sans qu'aucune défaite ne soit marquée sur votre passe, vous aurez la chance d'aller au Phare de Mercure.

Le Phare sur Mercure

Le site où nous étions invités appartient clairement au Cercle d'Osiris. Nous avons pu voir d'immenses réserves de Lumen, d'équipements et de livres. Il y avait un vaisseau conventionnel cloué au sol et non gardé. Son architecture est indubitablement vex, mais il a été lourdement décoré de tissus et d'objets rituels d'origine inconnue. Nous avons continué notre chemin jusqu'à tomber sur un coffre rempli de trésors.
  • L'emblème "Tâche solaire"
  • Un ornement de la vigie implacable
  • Une pièce d'armure d'Osiris de l'année 3. Niveau Max : 400 de lumière
  • Une arme experte d'Osiris de l'année 3. Niveau Max : 400 de lumière
Par ailleurs, il est possible d'obtenir dans ce coffre un équipement ou une arme exotique.

Disciple vigilant

Si vous avez l'étoffe des Champions, vous serez capable d'accomplir cet exploit qui consiste à atteindre le Phare sans avoir utilisé d'atouts sur votre Passe du Jugement. Cette prouesse vous donnera la chance d'obtenir cet emblème légendaire.

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Source : Bungie
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