Sur la page Reddit de Call of Duty : WWII, le directeur des studios Sleghammer Michael Condrey a mentionné la possible mise à jour de certaines armes en fonction des retours de la communauté.
Les studios Sleghammer souhaitent réaliser des
mise à jours sur plusieurs armes de différentes catégories sur le dernier opus de Call of Duty. Il y a de cela quelques jours, Michael Condrey a discuté de
possible nerf et buff sur certaines armes de Call of Duty : WWII.Durant cette discussion, Michael Condrey à mentionné quatre armes en particuliers qui seront atteintes par cette possible mise à jour. Dans ses quatre armes, il y a
trois fusils d'assauts et un fusil sniper. Les fusils d'assauts concernés sont le
M1 Garand, la STG44 et la FG42. Le fusil sniper visé est le
Kar98k.Les Fusils d'assauts :
- Pour le M1 Garand, les joueurs professionnels se plaignent de la puissance de l'arme, généralement deux balles suffissent pour tuer l'adversaire malgré son recul assez élevé. La communauté se plaint de la puissance à courte distance ou il est souvent possible de gagner son duel même face à une SMG et de la vitesse trop élevé pour viser.
- Pour la STG44, Michael Condrey est un grand fan de cette arme et il pense que cette arme mérite un buff pour pouvoir tenir la dragée haute avec les fusils d'assauts comme la BAR ou la FG42. Mais aussi pour avoir une certaine consistance face aux SMG dans les duels à courte portée.
- Pour la FG42, cette arme avait auparavant subi un nerf sur sa cadence de tir trop élevée et était considérée comme la meilleure arme du jeu. Sauf que le buff a trop affecté la cadence de tir mais sa puissance originelle était reste inchangée. Michael Condrey avoue que les studios sont allés trop loin dans le nerf de cette arme et il souhaite trouvé le juste milieu entre l'originelle et celle d'aujourd'hui.
Le fusil sniper :
- Le Kar98k est de loin le meilleur sniper de Call of Duty : WWII. La puissance de se sniper est presque inégalable à part avec le Springfield. Le seul soucis de ce sniper est que la vitesse pour viser est beaucoup trop rapide et Michael Condrey considère qu'un nerf de la vitesse pour visée serait possible.
À savoir qu'
aucun de ses nerfs ou buffs sont fixés par les studios Sledghammer. La communauté est tout de même heureuse par
la considération de Michael Condrey et les studios de développement. Ils veulent
savoir l'opinion de la communauté Call of Duty sur ces possibles changements tant que les commentaires constructifs et pour le bon avancement de Call of Duty : WWII.
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