Dans une publication sur le site Reddit, le directeur en chef des studios Sledghammer, Michael Condrey, annonce que le studio de développement ne compte pas ajouter le mode de jeu Guerre terrestre.
À la sortie du dernier opus de Call of Duty, les joueurs et fans ont constaté
l'absence d'un mode de jeu présent dans tous les jeux de la licence. Il s'agit du mode de jeu
Guerre terrestre. Le mode de jeu Guerre terrestre est un mode de jeu qui mélange
trois sortes de parties. Il contient le
match à mort par équipe, la domination et l'élimination confirmée. Mais la particularité que détient ce mode de jeu et que
le salon peut contenir jusqu'à 24 ou 18 joueurs. Ceci permet d'avoir des équipes qui s'affrontent en
douze contre douze ou alors neuf contre neuf. Pour rappel, un mode de jeu classique se joue exclusivement en six contre six.
Dans son poste,
Michael Condrey explique pourquoi il ne souhaite pas ajouter ce mode de jeu malgré la demande d'une partie de la communauté. Il se justifie en disant que Call of Duty : WWII a
un nombre limité de mode de jeu multijoueur parce qu'ils ne veulent
pas diviser la population multijoueur et que cela pourrait affecter accessibilité globale des joueurs à certains modes de jeu.Michael Condrey ajoute qu'un grand nombre de mode de jeu amène des
temps d'attente assez long sur le salon d'avant match et que le ping est donc souvent moins idéal. Ceci provoque une moins bonne accessibilité aux joueurs qui souhaitent terminer les défis dans les différents mode de jeu et cela nuit la satisfaction et l'engagement des joueurs.
L'une des raisons principales aussi se trouve au niveau du gameplay. Durant le développement du jeu, le studio de développement a voulu réaliser un mode de jeu guerre terrestre mais il y avait
trois problèmes qui devenaient récurrents et qui ont empêché la création de ce mode.
- Le premier problème est que les cartes de multijoueur ont tout d'abord été créées pour du six contre six. Plus de joueurs sur ses cartes auraient provoqué un mauvais équilibrage de la carte par rapport au nombre de joueurs.
- Le deuxième problème qui a toujours concerné les opus Call of Duty est le système de réapparition. Une certaine logique doit être présente dans les spawns et la présence de dix huit joueurs au lieu de douze aurait provoqué une très mauvaise expérience de jeu car des joueurs auraient pu réapparaitre n'importe où sur la carte.
- Le troisième et dernier problème avancé par le studio est le manque de temps pour la création de carte adaptée à ce mode de jeu spécifique. Après avoir créé un tout nouveau mode de jeu (Guerre) et avoir réalisé plusieurs cartes pour différentes opération de mode Guerre, le studio ne pouvait plus se consacrer à créer de nouvelles cartes et ils étaient plutôt satisfaits de la rotation des cartes instaurées dans le jeu
Le mode de jeu Guerre était donc une solution de remplacement du mode Guerre terrestre car le salon d'avant-match peut accueillir jusqu'à dix-huit joueurs. Il est aussi composé de deux manches : une manche d'attaque et une manche de défense.
Sledghammer souhaite continuer d'innover durant cette année à travers les DLC en apportant de nouvelles cartes en multijoueur et de nouvelles opérations dans le mode de jeu Guerre.
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