Modern Warfare 2 : MàJ Saison 5 Rechargée du 30 août, les détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 30 août 2023 à 18h00
Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour de la Saison 5 Rechargée sur Call of Duty: Modern Warfare 2, déployée le 30 août 2023 sur toutes les plateformes.
Modern Warfare 2 : MàJ Saison 5 Rechargée du 30 août, les détails
La saison 5 Rechargée de Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2 est là, avec son lot de nouveautés. Avec l'annonce de Modern Warfare 3, certains vont peut-être se replonger dans le FPS, et quelle meilleure occasion que de profiter d'une mise à jour. Ce patch de mi-saison n'est pas très important en termes de contenu intéressant, mais les joueurs profiteront tout de même de quelques ajouts utiles, notamment des armes. Évidemment, des équilibrages d'armes sont appliqués.

Pour ne pas être perdu, nous vous proposons le patch notes de la mise à jour de la saison 5 Reloaded de Modern Warfare 2 ci-dessous. Pour Warzone 2, le patch notes se retrouve ici

Patch notes saison 5 Reloaded Modern Warfare 2

Nouveautés

Opérateurs

  • Mace
  • Lara Croft
  • 21 Savage

Armes

  • Pioche (Arme de mêlée)
    • Se débloque via les défis d'arme
  • 9mm Daemon (Pistolet)
    • Se débloque avec les défis du Passe de combat
  • Lachmann Shroud (mitraillette)
    • Se débloque avec les défis du Passe de combat

Cartes

  • DRC — Zone 1 (6v6)

Modes

  • Gunfight Snipers
    • Laissez les secondaires, les létaux et les tactiques à la maison - Gunfight Snipers est destiné aux duos de tireurs d'élite qui se croient maîtres des fusils de sniper et de tireur d'élite.
  • 4v4 Faceoff
    • 4v4 Faceoff est destiné à ceux qui recherchent l'action rapide des matchs en cage entre petites équipes, le complément ultime de Gunfight est de retour ! Utilisez vos propres chargements, oubliez les Killstreaks et jouez à des modes comme Team Deathmatch et Kill Confirmed sur toutes les cartes de Modern Warfare II Gunfight.

Passe de combat

  • Évidemment, comme à chaque saison, un Passe de combat est disponible, fonctionnant sur le même principe que ce à quoi nous étions habitués.

Équilibrages des armes

  • Armes de poing
    • FTAC Siege
      • Augmentation de la portée des dégâts à courte et moyenne distance.
  • Mitraillettes
    • Lachmann Sub 
      • Ajustement des stats du FT Mobile Stock pour augmenter la mobilité.
      • Réduction de la portée des dégâts à courte distance.
    • PDSW 258 
      • Ajustement mineur des viseurs pour mieux s'aligner sur la trajectoire des balles.
    • ISO 45
      • Augmentation de la portée des dégâts.
  • Fusil d'assaut
    • FR Avancer
      • Augmentation de la portée des dégâts.
      • Réduction du hip spread.
    • Tempus Razorback
      • Augmentation de la portée des dégâts.
    • M16
      • Augmentation de la portée des dégâts à courte et moyenne distance.
    • Kastov 74u
      • Réduction de la portée des dégâts.
    • ISO Hemlock
      • Réduction de la portée des dégâts à mi-distance
  • Fusil de combat
    • TAQ-V
      • Augmentation de la portée des dégâts.
    • Cronen Squall
      • Augmentation de la portée des dégâts.
    • SO-14
      • Augmentation de la portée des dégâts.
    • Lachmann 762
      • Augmentation de la portée des dégâts.
  • Fusils à pompe
    • Lockwood 300
      • Réduction de la portée des dégâts à mi-distance.
    • Bryson 890
      • Portée des dégâts légèrement réduite.
    • Bryson 800
      • Portée des dégâts à mi-distance légèrement réduite.
  • Fusil tactique
    • SA-B 50
      • Augmentation de la vitesse pour le passage en ADS
      • Augmentation de la vitesse de déplacement en ADS
      • Augmentation de la portée des dégâts
    • Lockwood MK2
      • Augmentation de la vitesse pour le passage en ADS
      • Augmentation de la vitesse de déplacement en ADS
    • SP-R 208
      • Augmentation de la portée des dégâts à longue distance
    • EBR 14
      • Réduction de la portée des dégâts
  • Mitrailleuses
    • HCR 56
      • Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance.
    • Rapp H
      • Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance.
  • Fusil de sniper
    • Carrack .300
      • Augmentation des dégâts à courte portée.
      • Augmentation des dégâts infligés aux bras.
      • Augmentation des dégâts à longue distance.
      • Augmentation de la vitesse de transition entre l'ADS et la hanche.
      • Augmentation de la vitesse de mouvement de la hanche.
      • Augmentation de la vitesse de sprint.
    • FJX Imperium
      • Augmentation de la vitesse pour le passage en ADS.
      • Augmentation de la vitesse de déplacement en ADS.
      • Légère réduction de l'écartement des hanches.
    • Signal 50
      • Réduction de la portée des dégâts à courte distance.
    • SP-X 80
      • Réduction de la portée des dégâts.

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