Le MMORPG très attendu Bitcraft Online fait parler de lui grâce à une annonce audacieuse de son studio, Clockwork Labs : le jeu deviendra open-source peu après son lancement en accès anticipé, prévu pour le 20 juin 2025. Une décision ambitieuse et rare qui pourrait bien transformer profondément l'expérience des joueurs et des développeurs.
Un MMORPG où les joueurs contrôlent tout
Bitcraft Online promet une expérience unique, mêlant survie, crafting et économie entièrement gérée par les joueurs, dans un monde généré procéduralement. Dès le lancement, chaque joueur pourra bâtir sa propre civilisation, construire des villes, établir des routes commerciales et façonner entièrement le monde à sa guise :
L'intégralité du monde est éditable. Vous pouvez abattre des arbres, construire des routes ou même des villes entières. Et puisque c'est un MMO, vous aurez la possibilité de bâtir des sociétés, des économies, et des relations entre joueurs.
Un concept déjà séduisant, mais Clockwork Labs va plus loin encore en annonçant un choix technique majeur :
l'ouverture complète du code source.
Open-source : une transparence totale pour Bitcraft
Sur son
site officiel, le studio Clockwork Labs justifie cette décision inhabituelle dans le monde du MMO par une volonté forte de démocratiser le développement des jeux massivement multijoueur : «
Nous voulons rendre les MMO plus accessibles et contribuer au genre. Nous pensons que le code source de Bitcraft sera un excellent exemple pour les développeurs, en montrant comment concevoir un MMO et comment utiliser SpacetimeDB pour le réaliser. »
En rendant son jeu open-source, Clockwork Labs permettra aux joueurs et développeurs de modifier le code, héberger leurs propres serveurs, expérimenter de nouvelles mécaniques ou simplement explorer les coulisses d'un MMORPG.
Un lancement en accès anticipé soigneusement préparé
Avant de libérer le code source, Clockwork Labs veut toutefois assurer un lancement impeccable en accès anticipé sur Steam. Le studio précise que l'ouverture du code source aura lieu uniquement après avoir stabilisé le jeu :
Notre priorité absolue est un lancement réussi en accès anticipé. Ce n'est qu'une fois pleinement satisfaits que nous commencerons le processus d'ouverture du code source de Bitcraft.
Proposé aux alentours de 30 euros en accès anticipé,
Bitcraft sera ensuite disponible gratuitement lors de son lancement officiel, même si ce dernier pourrait demander plusieurs années de développement supplémentaires selon les créateurs du jeu.
Un défi technique majeur pour Clockwork Labs
La nature même du projet implique des défis techniques considérables, notamment pour gérer un monde unique, évolutif et modifiable à grande échelle :
Créer un monde évolutif, modifiable à cette échelle constitue sans doute l'un des défis techniques les plus complexes côté serveur.
Les premières images du jeu promettent déjà des mécaniques variées comme le minage, la pêche, le terraforming ou la construction urbaine, suscitant l'engouement de plus de 100 000 joueurs qui ont déjà ajouté Bitcraft à leur liste de souhaits Steam.
Rendez-vous dès juin 2025 pour découvrir Bitcraft
Clockwork Labs semble ainsi prêt à révolutionner l'univers du MMO avec Bitcraft Online, grâce à une démarche ambitieuse d'ouverture et une attention particulière portée à la communauté. Rendez-vous le 20 juin 2025 pour découvrir en accès anticipé ce projet unique en son genre.
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