L'éditeur français a partagé, ce 16 janvier, les premières informations concernant son « nouveau » jeu, BattleCore Arena, un shooter free-to-play compétitif.
En ce début d'année 2024, Ubisoft a passé la deuxième et souhaite attirer les regards de l'industrie vidéoludique. À l'aube du lancement de
Skull & Bones (16 février), le studio va lancer plusieurs tests sur des jeux multijoueur en cours de développement, comprenant la petite surprise,
BattleCore Arena, qui vient d'être révélé, même s'il semble s'agir d'un projet indépendant français d'il y a quelques années, repris par l'éditeur.
BattleCore Arena annoncé par Ubisoft
Quoi qu'il en soit,
Ubisoft est fier de nous présenter BattleCore Arena, un jeu de tir compétitif free-to-play développé par sa branche basée à Bordeaux. Cette fois nous n'incarnons pas un personnage,
mais un noyau sphérique, sur une carte. Il faudra tenter d'éjecter les autres joueurs, tout en faisant face à divers éléments, comme des forces gravitationnelles et des armes. Le studio précise que
le gameplay est largement basé sur la physique.
Plusieurs modes seront disponibles, mettant en avant la compétitivité, que ce soit Match à mort en équipe (3v3), Free-for-all, Backup ou encore Golden Core, dans lequel il semblerait que garder un objet mène vers la victoire. Des matchs classés seront de la partie, pour inciter les joueurs à progresser. Le studio précise aussi que des cosmétiques seront disponibles pour personnaliser plusieurs aspects, notamment les noyaux, les armures ou les lumières.
Aucune date de sortie n'a été annoncée pour BattleCore Arena à l'heure actuelle, mais les premiers tests seront organisés du 1er au 5 février. Si la période est la même que Project U, autre production du studio, les deux projets ne sont pas liés. Seule une version PC a été annoncée pour le moment. Plus d'informations seront communiquées prochainement.
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