Metacritic dévoile les 10 jeux les plus mal notés de 2022

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 14 décembre 2022 à 10h50
Comme chaque année, Metacritic dévoile le classement des 10 jeux ayant reçu la pire note de la presse, et le podium n'est pas très surprenant pour cette année 2022.
Metacritic dévoile les 10 jeux les plus mal notés de 2022
Si nous avons pu découvrir d'excellents jeux en 2022, que ce soit des productions triple A ou indépendantes, nous avons également pu voir passer quelques titres moins sympathiques, comme toujours. Metacritic vient, d'ailleurs, de partager son classement annuel concernant les pires jeux notés par la presse et, sans surprise, nous y retrouvons Babylon's Fall, qui a déjà annoncé la fermeture de ses serveurs, moins d'un an après son lancement.

Si la production de PlatinumGames se place troisième, nous retrouvons sur le podium un certain CrossfireX. Très attendu, notamment parce que le FPS jouit d'une belle cote de popularité en Asie, son lancement exclusif sur les consoles Xbox a déçu, marqué par les nombreux problèmes. Ce dernier est, hélas, très vite tombé dans l'oubli. La première place est toutefois attribuée à Postal 4: No Regerts, une belle continuité pour la licence qui vient détrôner eFootball.

Le reste de ce top 10 des pires jeux notés sur Metacritic comprend XEL, un ZElda-like qui avait pourtant du potentiel, mais aussi Blade Runner: Enhanced Edition, une autre adaptation de film.

Top 10 des jeux les plus mal notés sur Metacritic en 2022

  1. POSTAL 4: No Regerts (PC) - 30
  2. CrossfireX (Xbox Series X) - 38
  3. Babylon's Fall (PS5) - 41
  4. XEL (Switch) - 43
  5. Arc of Alchemist (Switch) - 46
  6. Zorro: The Chronicles (PS5) - 49
  7. The Last Oricru (Xbox Series X) - 50
  8. The Waylanders (PC) - 51
  9. Kamiwaza: Way of the Thief (PS4) - 52
  10. Blade Runner: Enhanced Edition (Switch) - 52
Le classement est basé sur des jeux ayant reçu au moins sept avis de la presse, pour des jeux sortis après le 1er janvier 2022. La plateforme est également précisée, étant donné que, parfois, l'expérience peut grandement varier, comme Cyberpunk 2077 à l'époque ou, plus récemment, The Callisto Protocol.

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