Preview Atlas Fallen : Un bon RPG en perspective ?

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 17 mars 2023 à 15h30
Deux mois avant sa sortie, nous avons eu l'occasion de poser nos mains sur Atlas Fallen, un action RPG fantastique dans lequel il faudra, naturellement, sauver le monde. Voici notre ressenti après deux heures de jeu.
Preview Atlas Fallen : Un bon RPG en perspective ?
Atlas Fallen n'est qu'à deux petits mois de son lancement, à l'heure où ces lignes sont écrites, mais pourtant, ne nous savions pas grand-chose de son contenu ni de son gameplay avant de nous plonger dans cette preview. Les quelques détails dévoilés depuis son annonce, à la gamescom 2022, ont piqué notre curiosité, et c'est pourquoi nous avons découvert avec intérêt Atlas Fallen. Nous avons eu accès au deuxième niveau du jeu, ce qui représente environ deux heures de contenu, impliquant un combat contre un boss.

Assez pour pouvoir voir ce que ce le jeu développé par Deck13 (The Surge) a dans le ventre et ce que va nous réserver l'expérience complète, mêlant RPG, exploration et quelques casse-tête.

Un gant comme partenaire

L'information n'avait pas été explicitement détaillée, et nous l'avons donc découvert non sans surprise, notre personnage est équipé d'un gant dans Atlas Fallen. Fonctionnalité plutôt rare ces dernières années, c'est le troisième jeu en 2023 qui propose un gant ou un bracelet comme allié, après Forspoken et Atomic Heart. 

Toutefois, la chose est plutôt bien amenée ici, puisque ce gant permet tout simplement de maîtriser « l'Essence » une ressource qui compose le monde d'Atlas. Chaque objet, bâtiment ou structure possède de l'Essence, donnant la possibilité au gant d'influer dessus. Mais l'utilité première reste pour le combat, puisque le gant nous permet d'utiliser le sable pour invoquer des armes et venir à bout des ennemis. Durant notre session, nous avons eu le droit à deux types d'armes, chacune ayant une attaque rapide et une attaque plus longue et dévastatrice.

atlas-fallen-preview1
Le gant est, d'ailleurs, l'élément important d'Atlas Fallen, puisque vous avez comme mission de mettre la main sur des artéfacts à travers le monde pour augmenter sa puissance, et par extension la vôtre.

Un gameplay plutôt convaincant 

Même s'il est difficile de juger le gameplay d'un RPG en deux heures (dont une partie était des dialogues), nous avons plutôt apprécié les mécaniques proposées. Des choix sont offerts selon votre style de jeu (prioriser les dégâts, prioriser la défense, etc.), pour que vos combats ressemblent davantage à votre façon de jouer. Idem pour les compétences, qu'il sera même possible d'améliorer en récoltant diverses ressources.

Soyons francs, ces combats étaient très sympathiques. La prise en main entre les attaques et les esquives n'est pas très compliquée et les informations affichées à l'écran permettent de ne pas se faire avoir par une attaque sournoise par-derrière. En utilisant au bon moment le blocage d'attaque, l'ennemi sera paralysé durant quelques secondes et plus susceptible aux dégâts, ce qui encourage à ne pas simplement lancer des attaques sans réfléchir tel un bourrin. En prime, les créatures plus puissantes ont des points faibles, vous obligeant à les attaquer pour les affaiblir. Même chose pour les boss, où il faudra alterner les attaques afin d'être le plus efficace possible. Un système de combat qui reste destiné à tous et dont la difficulté semble augmenter graduellement pour ne pas perdre les joueurs plus occasionnels.

atlas-fallen-preview2
Les déplacements, dans ce joli monde, sont également convaincants. La glisse sur le sable empêche une exploration lente, les doubles sauts permettent d'accéder rapidement à des points en hauteur, et même d'effectuer des combos en combat, avec en prime un dash pour augmenter la distance de saut, ou esquiver. Suffisant pour convenir aux joueurs plus expérimentés et assez clair pour les occasionnels.

Miniature vidéo

Curieux d'en savoir plus

L'intérêt après avoir pu poser les mains sur Atlas Fallen reste le même. Deck13 a réussi à concevoir un monde très joli, mêlant zones désertiques et environnements boisés, très agréable à explorer, avec des ressources à récolter et des coffres à chercher et ouvrir. Quelques énigmes, plutôt faciles, sont proposées, pour atteindre un lieu en hauteur par exemple, avec un sentiment de progression qui devrait bien être présent à la longue, notamment au niveau des capacités. Nous n'avons cependant pas assez vu le bestiaire pour juger de sa diversité.

atlas-fallen-preview3
Nous avons hâte de découvrir l'entièreté d'Atlas Fallen, à condition que le monde nous réserve de belles surprises, tout en espérant que l'histoire soit approfondie, même si ce point reste souvent secondaire pour une majeure partie des joueurs. Le rendez-vous est donné pour le 10 août, que ce soit pour les amateurs de RPG ou celles et ceux qui ont été attirés par l'ambiance.

Conclusion

Nous avons été plutôt séduits par Atlas Fallen, et avons plutôt hâte de pouvoir le parcourir entièrement. Le gameplay assez sobre et la découverte petit à petit des pouvoirs ne nous perdent pas en cours de route, idéal pour apprécier comme il se doit le monde fantastique et désertique d'Atlas Fallen, et ce, que vous soyez coutumier des RPG ou un débutant.

Atlas Fallen pourrait être l'une des belles surprises de l'année 2023, au moins dans le genre RPG, puisqu'il mêle un gameplay agréable à un monde joli.

commentaire (0)