C'est lors d'une récente interview que le directeur créatif d'Atlas Fallen a confirmé que le jeu tournerait bien en 4K/30 FPS ou 1 440p/60 FPS sur PS5, ainsi qu'en 1 080p/60 FPS sur Xbox Series.
Présenté en août 2022 lors de la gamescom,
Atlas Fallen devait initialement se rendre disponible le 16 mai 2023. Son lancement a cependant été repoussé au 10 août de la même année, Deck13 et Focus Entertainment ayant expliqué qu'ils souhaitaient livrer la meilleure expérience possible aux joueurs. Alors qu'il ne reste désormais plus que deux mois à attendre, le directeur créatif s'est récemment exprimé au sujet du mode qualité du jeu.
Atlas Fallen pourra tourner en 4K/30 FPS ou 1 440p/60 FPS sur PS5
Si vous aviez hâte de découvrir l'univers désertique d'Atlas Fallen, sachez que vous pourrez vous y plonger en profitant d'une bonne qualité. En effet, c'est lors d'une récente interview avec
GamingBolt que Jan Klose, le directeur créatif du jeu et le directeur général de Deck13, a confirmé le mode de qualité du jeu.
Selon ses propos,
Atlas Fallen fonctionnera bien en 4K et 30 FPS sur PS5, et disposera également d'un
mode performance qui lui permettra de tourner en 1 440p et 60 FPS. En ce qui concerne la Xbox Series X/S, les joueurs auront le droit à du 1 080p et 60 FPS considérés comme « stables ».
Klose a également confirmé que le jeu pourra prendre en charge la mise à l'échelle dynamique de la résolution, afin de «
maintenir la fréquence d'images dans des situations gourmandes en données ».
Pour rappel,
Atlas Fallen sera disponible dès le 10 août 2023 uniquement sur les consoles de dernière génération, à savoir la PS5 et la Xbox Series, mais également sur PC via la plateforme Steam. Si vous souhaitez l'acheter tout en faisant des économies, notre partenaire
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