Sorti le 11 janvier 2002 sur GameBoy Advance, Advance Wars est l'un des jeux de stratégie tactique phare de l'époque. Disponible sous deux opus, Nintendo profite de les réunir lors de ce remaster au sein d'un seul et même titre dénommé Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp, que nous avons eu l'occasion de parcourir avant sa sortie.
Comme dit en préambule, sorti sur
Gameboy Advance en 2002,
Advance Wars est un jeu de stratégie tactique au tour par tour. Différentes factions composent l'univers du jeu tandis que vous êtes propulsé, sans explication précise, au sein de celle
d'Orange Star, naturellement identifiée en rouge sur la carte du monde.

L'histoire commence lors de la confrontation avec Blue Moon, une faction dirigée par Olaf et qui semble avoir des vues sur la vôtre, avant de laisser développer
le Lore des autres factions.
Les fondamentaux
Advance Wars est un « Wargame » dans lequel vous évoluez au cœur d'une campagne que nous pouvons facilement assimiler à un tutoriel vous permettant de perfectionner vos connaissances, tout en profitant d'une histoire. Toutefois, la partie intéressante et finale se situe au cœur du mode multijoueur, coopératif ou compétitif avec une seule ou plusieurs consoles.

Les missions se suivent et laissent parfois la possibilité au joueur de choisir des embranchements selon
le général qu'il compte jouer. Ce dernier dispose de pouvoirs qu'il peut activer à un certain moment de la partie, mais également d'affinités militaires qui lui sont propres. Il est ainsi possible de jouer un général fort au corps-à-corps ou, au contraire, axé sur l'infanterie et la capture de territoires.

Pour finir, le but du jeu est simple,
écraser l'équipe adverse, capturer son QG ou réaliser des objectifs spécifiques annoncés en début de partie comme capturer un nombre précis de villes ou détruire une unité ou usine en particulier.
Un gameplay tout aussi intuitif que polyvalent
Lors de sa sortie en 2002,
Advance Wars est une totale révélation pour les fans du genre puisqu'il vient apporter un ensemble intuitif et exigeant, bien qu'adapté à un vaste public.
Ce reboot conserve ce qui faisait le charme de la série et permet de revenir aux sentiments de l'époque et redécouvrir ce qui nous a tant plu.
La durée de vie est particulièrement intéressante tandis que le gameplay est facile à prendre en main, mais demandera un peu de ressource personnelle
avant de l'assimiler à sa juste valeur.
Les évolutions notables
Naturellement avec l'arrivée de cet opus sur Switch, qui combine les deux titres de la série, les attentes de la communauté, en termes de gameplay, comme de direction artistique, sont grandes.
Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp offre aux joueurs des nouveautés qui ne viennent pas casser le rythme, mais seulement améliorer l'expérience ou la rendre toujours plus intuitive. Les cartes profitent de cases aux environnements subtilement améliorés, mais toujours aussi simples, pour ne pas casser la synthèse du jeu qui se focalise sur
l'aspect tactique.
Les autres évolutions notables se situent sur la modélisation des unités, celle des généraux qui gagnent, en prime,
une synthèse vocale, mais également la refonte des animations de pouvoirs. Le tout donne la possibilité de proposer une expérience de jeu rafraichissante pour combler les attentes des joueurs aguerris tout en sollicitant l'attrait de néophytes ou de curieux.
Pour finir, et non des moindres, il est à présent possible de recommencer un tour dans le cas où vous vous soyez trompé
lors du déplacement d'une unité ou d'un choix tactique.
Un test du jeu paraîtra plus tard, à l'occasion de la sortie d'Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp, laquelle est prévue le 21 avril 2023, exclusivement sur Nintendo Switch.
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