Vous n'entendrez pas régulièrement des développeurs de jeux vidéo « cracher » sur les plateformes sur lesquelles ils travaillent.
Cependant
Josef Fares, dont le studio
Hazelight développe actuellement
le jeu coopératif A Way Out, ne s'en prive pas et n'a pas mâché ses mots lors d'une
interview accordée à Engadget à propos de la
PlayStation 4, la console de Sony.
Vous voulez que je sois honnête ? Cette machine n'est pas aussi puissante que vous le pensez. C'est comme un PC, mais vieux de cinq ans. Si les consoles étaient aussi puissantes que les PC d'aujourd'hui, vous verriez que les jeux seraient bien différents. La plupart du travail des développeurs consistent à rendre les jeux opérationnels pour ces consoles.
- Josef Fares, développeur chez Hazelight.
Pour être juste vis-à-vis de Sony concernant le fait que la PS4 équivaut à un PC vieux de cinq ans, il faut savoir que la console a été annoncée début 2013 et est sortie en novembre de la même année. Mais les caractéristiques techniques, qui incluent un processeur AMD avec 8 cœurs cadencés à 1.6GHz est basé sur l'architecture Jaguar, 8 Go de RAM et une carte graphique Radeon utilisant l'architecture GCN, seraient vraisemblablement plus ancienne que cela.
La PS4 Pro apportera un peu plus de puissance du côté de Sony, mais les jeux devront fonctionner sur le modèle de base de la machine...
Et si les développeurs ressentent déjà ses limites à l'heure actuelle, imaginez que cela devrait durer encore deux ou trois ans jusqu'à l'arrivée de la nouvelle console de Sony.
Malgré les quelques maux de tête provoqués par l'obsolescence de la console, Fares et son studio ont très certainement proposé l'un des jeux les plus intéressants lors de cette
E3 2017.
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