Creative Assembly a dévoilé de nouveaux éléments de gameplay pour son jeu Total War: PHARAOH.
Total War: PHARAOH a été présenté en mai dernier par Creative Assembly et, depuis, nous avons régulièrement le droit à des nouvelles du jeu. Nous avons déjà pu
découvrir en détail quatre leaders, tous Égyptiens, ainsi que les unités avec lesquelles ils se battront et leurs bâtiments uniques. Cette semaine, le studio en charge du développement du jeu a publié
un nouveau Dev Diary sur YouTube, qui nous en apprend plus sur le système météo de cet opus.
De nouveaux éléments de gameplay pour Total War: PHARAOH
Les joueurs de Total War le savent, les précédents titres étaient déjà dotés d'un système météo. Dans
Total War: PHARAOH, il sera également présent, mais a été amélioré par les développeurs pour qu'il soit beaucoup plus dynamique. Dans un premier temps, il existe plusieurs types de météos :
- Pluie
- Brouillard
- Tempête
- Orage
- Tempête de sable
- Chaleur étouffante
Chacune de ces météos a
ses propres spécificités et un réel impact sur l'évolution du jeu. En effet, elles ne modifient pas seulement l'environnement,
elles modifient également l'aspect du terrain sur lequel vos unités seront amenées à se battre. Nous savons par exemple que les fortes pluies engendrent des inondations et empêchent certaines unités de se déplacer, que les tempêtes de sable entravent la visibilité des archers ou encore que les périodes de très grosse chaleur peuvent déclencher des incendies. Tous ces éléments sont là pour
obliger les joueurs à repenser leur stratégie en plein milieu d'une bataille et ainsi pimenter le gameplay.
Néanmoins, ces conditions météorologiques peuvent aussi apporter des avantages à vos armées. En effet, une tempête de sable réduira la vision ennemie et vous permettra peut-être de l'attaquer sans vous faire remarquer. Des températures étouffantes pourraient également ne pas poser trop de problèmes à vos unités en armure légère et ainsi leur permettre de prendre l'avantage sur des adversaires dont les armures seraient plus lourdes.
Ce second Dev Diary nous a aussi permis d'en apprendre plus au sujet des mécaniques propres aux factions, dont
certaines seront modifiables afin que les parties soient variables. En effet, après quelques tours, le joueur pourra définir ses objectifs de victoire.
Des décrets royaux pourront également être édictés au bout de plusieurs tours, ce qui vous permettra d'obtenir différents bonus pour vos unités ou bien votre économie. Vous aurez aussi la possibilité de réduire le délai et le coût des constructions, ainsi que d'obtenir des emplacements pour vénérer des divinités.
Pour rappel,
Total War: PHARAOH se rendra disponible sur PC au cours du mois d'octobre 2023, sa date de sortie officielle n'ayant pas encore été définie.
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