Test de Super Mario Bros. Wonder : Une aventure rocambolesque

Mathieu Vandenburie Publié par Mathieu Vandenburie
le 18 octobre 2023 à 15h00
La célèbre franchise de jeux vidéo développée par Nintendo, Super Mario Bros., nous plonge habituellement dans les aventures du plombier moustachu et de son fidèle compagnon Luigi, à travers des mondes vibrants et imaginaires, dans le but de sauver la princesse Peach des griffes de l'infâme Bowser. C'est donc non sans plaisir que nous découvrons Super Mario Bros. Wonder, qui vient apporter une touche de fraicheur, dont voici notre test.
Test de Super Mario Bros. Wonder : Une aventure rocambolesque

Histoire

Invités par le Prince Florian pour se rendre au Royaume des Fleurs, une contrée voisine du Royaume Champignon, Mario, Luigi, Daisy, Peach, Toad, Toadette, Yoshi et Carottin voient leur visite interrompue par l'intervention de Bowser, qui fusionne avec le château du prince après avoir touché une fleur mystérieuse. Ainsi, la mythique petite troupe se lance dans une quête à travers plusieurs niveaux afin de retrouver Bowser et ses acolytes, et récupérer la fleur.

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Personnages jouables

Pour apporter un petit changement par rapport aux opus précédents, les protagonistes jouables sont au nombre de douze séparés en deux groupes selon la difficulté initiale désirée :
  • Personnages « classique », pour jouer normalement : Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad Jaune, Toad Bleu, Toadette.
  • Personnages « faciles », pour juste profiter, ils ne prennent pas de dégâts, mais ne peuvent pas utiliser d'objets spéciaux : Carottin, Yoshi, Yoshi Rouge, Yoshi Jaune, Yoshi Bleu Ciel.
Notez que, malgré la bonne raison liée à la capacité qu'à Yoshi à gober les objets, celui-ci n'est pas jouable parmi les personnages classiques alors même qu'il est amplement décliné en personnages faciles. Ce point n'est pas décisif, loin de là, mais suffisamment frustrant pour les adorateurs de notre petit dinosaure vert, qui devront se contenter des personnages identifiés comme principaux. 

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Finalement, seul ou jusqu'à quatre joueurs, en local ou en ligne, notez que les écrans ne sont pas scindés et suivent le meneur. Fait intéressant, ce dernier est choisi en rapport aux performances durant les niveaux traversés, ne laissant pas systématiquement le joueur marqué comme « 1 » décider des actions ou choix en jeu. Il est possible de changer le nombre de joueurs à tout instant. Notez qu'en cas de défaite, vous perdrez autant de vie que de joueurs dans la partie. 

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Mondes et progressions

Afin d'atteindre votre objectif, vous accompagnez Mario et sa bande au cœur de différents mondes dans lesquels vous devez récupérer des graines prodiges, parsemées dans des niveaux aux difficultés variables et identifiables. Ces dernières vous octroient la capacité de progresser dans l'histoire en éliminant les plantes qui envahissent certains passages et/ou châteaux, obstruant ainsi la route.

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Toutefois, pour s'éviter d'être trop linéaire, Super Mario Bros. Wonder s'octroie, en prime des niveaux à parcourir, des stages spéciaux tels que des arènes ou même des magasins pour obtenir divers objets utiles lors de votre aventure, à commencer par des champignons verts 1up (vos vies). Vous pouvez échanger ces éléments contre des pièces violettes, que vous collectez tout comme les pièces jaunes qui vous accordent une vie supplémentaire à chaque accumulation de 100, en parcourant les niveaux.

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En fin de compte, bien qu'il soit crucial de rassembler les graines prodiges pour avancer, il n'est pas impératif de les avoir toutes pour espérer faire des progrès dans l'histoire, ce qui permet d'éviter les niveaux trop ardus ou fastidieux. Il est à noter qu'achever un niveau vous attribue automatiquement une graine prodige.

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Univers et Gameplay

Un monde champiesque

Maintenant, entrons dans le vif du sujet qui nous intéresse vraiment : le gameplay. Pour une licence aussi emblématique que Super Mario Bros., il semble difficile de dévier de la formule qui a fait ses preuves auprès d'un public diversifié pendant des années. En conséquence, le modèle reste inchangé, vous progresserez niveau après niveau, veillant à saisir au plus haut le mat avec le drapeau de fin, affrontant des boss pour libérer les châteaux, le tout accompagné de Power-ups.

Ces derniers, des objets consommables dispersés dans les niveaux, sont variés et offrent des pouvoirs tout en changeant l'apparence, même de manière subtile, selon le personnage choisi. En outre, retrouvez les blocs, ceux qui font de la musique, qui rebondissent, se cassent, etc.

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Super Mario Bros. Wonder nous offre quelques nouveaux Power-ups aux effets aussi drôles que variés afin de ne pas rendre l'expérience trop rébarbative. Pourtant, au fil des niveaux et malgré ces quelques ajouts, il se peut que vous vous lassiez du concept répétitif, bien que ce soit le cœur de la licence, nous conseillons de faire des sessions petites à moyennes et d'éviter d'y passer trop de temps d'un coup pour garder la magie proposée par le titre.

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Nous entrons dans le domaine de la magie, et le terme semble presque modeste étant donné l'émergence d'une nouvelle mécanique, aussi inhabituelle soit-elle, avec la recherche des étoiles prodiges dissimulées dans chaque niveau, offrant une toute nouvelle perspective de celui-ci. Les murs se mettent en mouvement, la musique ralentit ou s'accélère, les tuyaux se déplacent... En somme, presque tout peut arriver, et il est étonnant de constater à quel point il est gratifiant de dénicher cette étoile tout en savourant son effet qui devient quasiment une focalisation, même s'il n'est pas indispensable à l'intrigue principale.

Cette mécanique se retrouve jusqu'aux affrontements contre les boss, qui vous réservent également leur lot de surprises. Ce concept est captivant, et il devient presque impératif de les dénicher, ne serait-ce que pour découvrir les extravagances imaginées par les développeurs. Cependant, il est à noter que le charme s'estompe après la première rencontre. Rejouer un niveau déjà terminé ne procure pas le même effet. Afin d'éviter cela, nous vous présenterons en image uniquement une des extravagances dévoilées dans les différentes bandes-annonces.

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Des badges bienvenueS

Afin de faciliter votre progression à travers ces niveaux, le jeu vous offre la possibilité de vous équiper de badges. Ces derniers se débloquent au fil de l'aventure et peuvent être utilisés selon vos préférences. Ils apportent des améliorations significatives, comme le double saut ou le parachute, qui se révèlent particulièrement utiles lors de vos parties. Il est à noter qu'ils ne sont pas indispensables pour venir à bout de tous les niveaux.

Au contraire, les badges offrent toujours une utilité, parfois pour débloquer des zones spécifiques renfermant des graines ou des pièces cachées. En outre, vous avez la possibilité de changer de badge lorsque vous êtes vaincu, sur la carte principale, ou même au début d'un niveau pendant le chargement, puisqu'un badge conseillé y apparaît, vous permettant de l'équiper en un clic.

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Un gameplaysant

Sans surprise, la maniabilité des personnages est fluide avec la possibilité de courir, sauter, attraper des carapaces et la quasi-totalité des actions déjà possibles dans les autres opus. Là où une part de déception nous anime, c'est à l'impossibilité de porter ses camarades, tantôt utile pour leur faire passer certaines difficultés, mais également pour les embêter. Les nouveaux Power-ups sont intuitifs et nous regrettons presque de ne pas en avoir plus. 

En finalité, les seules erreurs de gameplay vous incombent. Trop pressé, trop rapide, hésitation, le titre vous pousse à la faute et il reste très facile d'en connaître le responsable. Il faut donc, de temps en temps, respirer un grand coup avant de repartir affronter le fabuleux monde qui vous attend.

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Une fabuleuse expérience

Il était impensable de ne pas aborder l'atmosphère globale du jeu. Agrémenté de couleurs vives et ludiques, Super Mario Bros. Wonder propose une expérience visuelle soignée, optimisée pour un plaisir maximal, peu importe la taille de votre écran. Les étoiles prodiges ajoutent une touche supplémentaire d'extravagance et de variété, combinées à une bande-son emblématique et modulable, créant ainsi une expérience de jeu des plus divertissantes.

En bonus, malgré une perspective 2D isométrique, le jeu exploite les profondeurs de champ en intégrant des passages secrets qui vous permettent de vous rapprocher ou de vous éloigner de l'écran. Bien que ce ne soit pas une nouveauté révolutionnaire, la recherche de ces zones et la découverte de leurs secrets procurent rapidement un plaisir captivant.

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Conclusion

8 Sans surprise Super Mario Bros. Wonder se dévoile tel un petit vent de fraicheur en cette fin d'année. Nous retrouvons ce qui fait l'essence même de la série avec des personnages hauts en couleur, des graphismes lissés et poétiques pour un ensemble de niveaux aux difficultés adaptées afin de permettre à chacun d'y trouver le défi dont il a besoin.

À cela vient s'ajouter une nouvelle mécanique essentielle, les fleurs prodiges, qui modifient le niveau en cours pour lui donner une tout autre dynamique tout en insérant un brin de folie.

Super Mario Bros. Wonder fait donc ce que nous attendons de lui, sans plus ni moins, avec un système bien rodé qui se veut agrémenté de nouveautés amusantes et pertinentes, telles que de nouveaux consommables ou des badges faisant office de pouvoirs, sans en rendre le titre révolutionnaire pour autant. De un à quatre joueurs, en local ou en ligne, il permet également de passer un bon moment de détente en tirant tout l'aspect familial de la console de salon.
  • +Direction artistique et finitions
  • +Colorimétrie et folklore
  • +L'aspect déjanté
  • +La profondeur des niveaux
  • +La bande-son très réussie
  • +Difficulté modulable
  • -L'impossibilité de porter ses coéquipiers
  • -Yoshi n'est pas dans les personnages classiques

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