Creā-ture Studios atteint rapidement son premier palier de financement et se tourne vers le développement de nouvelles fonctionnalités pour son jeu de skate orienté simulation.
Sept ans après la sortie de Skate 3, et toujours aucune annonce d'un quatrième épisode, les développeurs de
Session semblent bien partis pour reprendre le flambeau. Le 21 novembre dernier débarquait sur la plateforme de
financement participatif Kickstarter, le jeu Session. En
seulement 10 heures, le jeu a récolté
40 000 dollars Canadiens (CA$), soit 50 % de leur objectif. À l'heure où nous écrivons ces lignes, le studio en est à 108 000 CA$. Ayant dépassé leur objectif, le studio a décidé de se tourner vers sa communauté afin de définir
les prochains paliers. Avec un peu plus de 400 votes (sur plus de 1200), la prochaine amélioration développée sera
la personnalisation des personnages et des planches.

Pour vous faire une idée du jeu,
une démo est disponible. Pour l'instant, la promesse de faire une
simulation poussée est tenue. Pour les plus anciens, oubliez la glorieuse époque d
es Tony Hawk's Pro Skater, où il suffisait d'appuyer sur 2 boutons pour faire un trick improbable. Ici, nous sommes en présence d'une
simulation pure et dure. Il faudra donc prévoir vos parcours et calculer précisément
le timing de vos techniques pour ne pas perdre quelques dents. Au niveau de la maniabilité, les développeurs veulent pousser le côté simulation encore
plus loin que la licence Skate, le mouvement des pieds sur la planche est géré individuellement par chacun des sticks. Ainsi, pour pouvoir faire un Ollie, un saut de base avec la planche, il faudra pousser le stick droit en arrière et ensuite pousser le stick gauche en avant. Une mécanique peu commune, mais qui une fois maîtrisée, permet de restituer de
très bonnes sensations. 
Pour l'instant, la démo contient un tutoriel et un seul niveau fermé. Creā-ture studios nous promet qu'une fois le jeu terminé,
une ville tout entière sera disponible. Certaines parties de cette ville reprendront même des spots de skate existant dans le monde réel.
Le financement se termine
le 20 décembre sur Kickstarter, si le jeu continue de récolter de l'argent de nouvelles fonctionnalités pourront être mises en place. La sortie du jeu Session est prévue pour
2019 sur PC et Xbox One.
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