Lors d'une récente conférence, les développeurs de Lords of the Fallen ont dévoilé tout ce qu'ils avaient pu faire grâce à la technologie de l'Unreal Engine 5.
Sorti en 2014, le Souls-like The Lords of the Fallen n'avait pas totalement fait l'unanimité chez les joueurs, mais reviendra très prochainement avec un second opus, récemment renommé
Lords of the Fallen. Cette fois-ci, il semblerait que CI Games et Hexworks aient placé la barre très haute,
en utilisant la technologie de l'Unreal Engine 5 pour proposer des détails à couper le souffle. C'est lors du State of Unreal organisé par Epic Games que les développeurs de Lords of the Fallen ont pris le temps de nous parler de tout ce qu'ils avaient pu créer grâce à l'Unreal Engine 5. Dans une vidéo de presque quatre minutes, nous pouvons découvrir
des décors et personnages sublimes et très détaillés, ainsi qu'un jeu de lumière parfait et extrêmement réaliste.Tout a été pensé dans les plus infimes détails, jusqu'aux textures des tissus des différents vêtements portés par le héros.
Les joueurs pourront même personnaliser leur personnage comme ils le souhaitent, en choisissant par exemple sa morphologie.
Dans Lord of the Fallen, les amateurs de Souls-like pourront se lancer à la conquête non pas d'un, mais bien de deux mondes différents. Le premier, qui est le principal, se nomme Axiom, tandis que le second, beaucoup plus sombre et cauchemardesque, se nomme Umbral. Grâce à la technologie de l'Unreal Engine 5,
ces deux univers fourmillent de détails et les joueurs pourront voyager de l'un à l'autre très facilement, dans l'objectif d'empêcher la résurrection d'Adyr, le dieu démon.
Si
la date de sortie de Lords of Fallen n'a toujours pas été fixée, nous savons qu'il doit arriver dans le courant de l'année. Il se rendra
disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
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