Le changelog traduit par nos soins se trouve juste en dessous :
- Correction de quelques fuites de mémoire côté serveur, ce qui devrait améliorer grandement ses performances.
- Ajout de quelques solutions de rechange pour corriger les cartes graphiques de PC portable qui n'étaient pas utilisés. N'oubliez pas de mettre les drivers vidéos à jour.
- Correction d'un bug d'équipement qui arrivait après un crash serveur où le poids de celui-ci restait, sans outils équipés.
- Les recettes d'alchimies récemment découvertes sont enregistrés immédiatement, un crash serveur ne devrait donc pas écraser vos découvertes.
- La possibilité de placer des objets dans les airs a été enlevée, ce qui devrait éviter aux joueurs d'essayer d'atteindre le soleil.
- Correction d'une corruption de la database des mondes privés corrompu par la restauration du cache Steam. Ceci devrait éviter ce problème à l'avenir, mais les anti-virus peuvent toujours corrompre vos fichiers. Soyez prudent.
- Si un joueur tue un allié dans le même groupe, il ne sera pas considéré comme un criminel et ne perd pas d'alignement.
- Correction d'une duplication de Steel Lumps à cause d'une recette de craft incorrecte.
- La récolte et l'écorchage devrait être beaucoup plus rapide maintenant et la qualité des outils influe sur sa rapidité.
- Correction d'un bug permettant aux joueurs de terraformer un terrain venant d'être récolté pour refaire pousser immédiatement la pousse.
- Correction d'une texture manquante pour les routes pavées.
- Correction du flax qui moisissait dans un tanning tub.
- Correction de l'indicateur de poids dans l'inventaire qui n'était pas toujours affiché.
- Correction du DEFINER dans patch.sql qui ne marchait pas sur quelques hébergeurs, qui l'utilisaient pour séparer la database des serveurs. Tout devrait fonctionner maintenant.
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