Vous êtes échoué sur la plage, nue, sans aucune ressource, que faire ? Vous décidez d'aller chasser à mains nues, un petit troupeau d'ours vous poursuit et vous allez finir en bouilli !
Ici vous trouverez le guide du débutant pour éviter de finir mort dans l'estomac d'un prédateur, du moins, essayer!
Sommaire du guide :
• Les Outils.
• La nourriture.
• Trouver votre base.
• Construction d'un Furnace et Forge and Anvil.
• Les Crates.
• Niveler le terrain.
• Construction d'une maison de base.
I - Construction des Outils fondamentaux
En tout premier lieu, vous allez créer vos premiers objets sur
Life Is Feudal :
Les outils - ce qui vous permettra de faire de nombreuses constructions, récoltes, ou bien transformations de terrain.
Les différents outils de départ disponibles - Attention, les outils ont une durabilité, faite du stock :
•
Primitive Cooking pot (marmite)- Cuisine - 2 Branch, 1 rock.
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Primitive Hammer (marteau) - Construction -1 Branch, 3 Wild plant fiber, 1 rock.
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Primitive Axe (hache) - Logging - 1 Branch, 1 Flint stone, 2 Wild plant fiber.
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Primitive Knife (couteau) - Fishing/Hunting - 1 Branch, 1 Flint Stone.
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Primitive Pickaxe (pioche) - Minage - 1 Branch, 1 Flint stone, 3 Wild plant fiber.
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Primitive Saw (scie) - Carpentry - 3 Branch, 7 Flint stone, 3 Wild plant fiber.
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Primitive Shovel (pelle) - Terraforming - 1 Branch, 1 Flint stone, 1 Wild plant fiber.
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Primitive Shickle (faucille) - Farming - 1 Branch, 1 Flint stone, 1 Wild plant fiber.
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Primitive crucible and stick (creusets de fonderie) - Smelting - 1 Branch, 2 Rock.
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Primitive FishingPole (canne à pêche) - Fishing/Hunting- 1 Branch, 2 Wild plant fiber.
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Motar and Pestel - Alchimie - 2 rock
Comme vous pouvez le constater plusieurs éléments reviennent : Wild plant Fiber, Flint Stone, Rock et les Branch : les éléments basiques sur Life Is Feudal.
Pour un bon départ, prenez au minimum 20 de chaque afin de pouvoir créer tous les outils nécessaires.
Ou trouver les ressources basiques ?
La récolte des ressources basiques n'est pas contraignante au niveau des points de skill, c'est même l'essentiel pour pouvoir avancer dans une branche métier !
Commençons par les branches : approchez-vous d'un arbre (n'importe lequel), et sélectionner
" Snap a branch" afin de récolter 20 branches.
Vous pouvez même accéder à votre inventaire afin de regarder les prérequis pour construire certains outils primitifs en faisant un clic droit sur les branches : "
Create a primitive tool".
Ceci vous augmentera votre "
Forestry" afin de débloquer le skill suivant :
Logging - ce qui vous permettra de couper les arbres et de déraciner les troncs gênants : Skill utilisé pour la
Carpentry.
Ensuite vous devrez récolter des
Wild plant fiber, cliquer simplement sur une parcelle et faire
Nature's lore - Gather plant fiber afin d'en récolter une bonne vingtaine.
Votre Nature's lore augmentera alors, ce qui vous débloquera le
Gathering - permet de récolter les plantes pour l'alchimie : indispensable pour créer des maisons.
Et pour finir vous vous dirigerez vers les montagnes (visible en appuyant sur "M", les montagnes sont de couleurs plus foncées), vous pourrez apercevoir des blocs de pierre, même manipulation que pour les wild plant fiber, il vous suffit juste de sélectionner "
Prospecting - search for useful flint stone".
Ceci vous augmentera votre Prospecting - ce qui débloquera le skill
Mining, très important pour la création des crates, ne le négligez pas !
Très bien, maintenant que tout ceci est fait vous allez ouvrir votre inventaire (i), et faites un clic droit sur une branche, create a primitive tool et faites les outils suivants :
• Shovel • Pickaxe • Saw • Crucible and stick • Axe Équipez-vous de vos outils :
Astuce : déplacez tous vos outils en même temps, ne prenez pas attention à la barre de chargement, vous aurez juste une barre de chargement au lieu de 4, pratique non ?
Comme vous pouvez le voir, vous ne pouvez pas créer encore de Hammer, c'est normal, vous devrez tout d'abord
augmenter votre Terraforming : utilisez votre pelle afin de niveler un terrain, ceci augmentera sans difficulté jusqu'au skill suivant.
Vous aurez besoin d'avoir "
Dig a tunnel" dans vos propositions d'actions dans la branche Terraforming afin de pouvoir récolter de la roche.
Dirigez-vous encore une fois devant la montagne,
équipez-vous de votre Pickaxe et sélectionner l'action "dig a tunnel", vous récolterez alors de la roche!
Deuxième méthode, approchez-vous d'une surface remplie de cailloux, et faites "
lower ground level", vous disposerez alors de quelques roches.
Maintenant vous pouvez alors créer votre Hammer - Utilisé pour les constructions, ainsi qu'un Motar and Pestle en utilisant la pickaxe, Shape - Utilisé pour le mélange de plantes pour l'alchimie.
Astuce : Utilisé la Pickaxe pour shape vous augmentera rapidement votre " Construction Material preparation" - qui débloquera le skill Construction.
II - La nourriture
Vous aurez besoin de nourriture pour survivre ! - même si en vérité rien ne se passe pour le moment quand vous atteignez 0 en nourriture.
Plusieurs options s'offrent à vous :
Les pommiers,
la pêche, ou bien pour les plus suicidaires
la chasse!
Dans un premier temps le plus accessible reste bien les pommiers, aucun outil nécessaire et beaucoup plus de nourriture récoltée dans un court laps de temps.
Comment reconnaître un pommier ? Tout simplement avec les feuillages, vous trouverez de jolies couleurs sur cet arbre, en cas de doute faites clic droit dessus et si vous avez l'option "
Farming - Gather Apples", c'est que s'est bien un magnifique pommier!
III - Le placement de la base
Pour trouver le bon emplacement de votre base vous pouvez observer certaines choses :
la clay, votre mine, un terrain " plaine" et la proximité entre les ressources.
La plus stratégique reste bien sûr la proximité entre toutes les ressources (voir carte si dessous), ce qui vous fera gagner du temps.
Cependant certaines personnes optent aussi pour un terrain quasi plat sur les plaines : mais le temps que vous gagnerez pour le terraforming, vous le perdrez pour aller chercher les ressources.
Astuce : n'oubliez pas de déraciner (uproot) vos arbres, sinon vous ferez ralentir le serveur sur votre zone, et un manque d'arbre se fera ressentir : les arbres ne repoussent pas automatiquement si vous n'avez pas déraciné votre terrain !
IV - Construction d'un Furnace & Forge and Anvil
Pourquoi construire ceci ? Tout simplement pour pouvoir créer votre espace de stockage : les crates, ou chest.
Les sacs que vous déposerez par terre disparaissent après un certain temps depuis le système "autonettoyant" d'une mise à jour.
C'est une chose indispensable qu'il faut faire dès le début, donc, en route pour créer vos fourneaux !
Pour commencer créer votre Furnace.
ATTENTION : les Furnaces, forge and anvil,Kiln ne sont pas déplaçables : faites leurs une zone adaptée !
Furnace[Vidéo explicative à venir prochainement]
10 x Wild plant fiber100 x Clay5 x WaterConstruction materials preparation: 0 Pour l'étape suivante vous devrez augmenter votre niveau de construction a 15 en construisant des petites barrières par exemple !
Forge and Anvil
N'oubliez pas de terraformer deux cases!160 × Rock. 20 × Clay. 50 × Shaped rock - La Shaped Rock se créée en utilisant la pickaxe en utilisant l'action Shape sur de la rock.
1 × Anvil - Clay anvil form (
20clay,2water-Construction materials preparation : 30 requis ),
8 commons ingots (disponible en utilisant le furnace pour smelt de l'iron ore).Construction : 15.
V - Construction détaillée d'une crate
Dès à présent vous pouvez récolter du fer (iron) dans les mines, utilisez votre "
prospecting" afin de chercher de l'iron ore.
Vers les montagnes se trouvent les minerais, faites un radius d'environ 20, puis réduisez jusqu'à trouver votre spot d'iron.
Astuce : les mines pour le moment ne sont pas aléatoires, tous les serveurs possèdent les mêmes spots.
Après avoir récolté suffisamment d'iron, et, après avoir débloquer votre compétence " smelting", vous pouvez vous dirigez vers le furnace afin de smelt votre iron.
Le furnace possède 100 de capacité de stockage, mettez simplement 50 ou 60 iron ore, puis, alimenté le de Billets (
Carpentry - Saw out a billet).
Faites maintenant "
Use Bellow", et attendez que la barre soit chargée au maximum, puis équipez-vous de votre
Crucible and stick.
Ensuite appuyez sur "
Melt" et choisissez "
Iron Nugget" (
x1 iron lump/nugget = 10 nails) pour pouvoir faire les nails pour les crates.
Refaite la même manipulation mais cette fois prenez "
Common Ingot" afin de finir votre Forge and Anvil, sans la forge vous ne pourrez pas créer vos nails! Cependant ce n'est pas tout, vous devrez posséder un
Blacksmith's Hammer (
1 × Branch, 1 × Common ingots) afin de pouvoir faire vos nails :
n'oubliez pas d'allumer votre forge and anvil avec des billets, sinon vous n'aurez aucune action disponible !
Équipez-vous de votre primitive Hammer, sélectionnez "
Create tools - Blacksmith's Hammer", et vous voila avec votre nouveau marteau !
Etape suivante : équipez-vous du Blacksmith's Hammer, et faites "
Create Tools - Nail- Auto Craft".

Capacité de stockage : 150.
4 x Hardwood billet.
10 x Nails.
Carpentry : 30.
Astuce : Afin de cacher votre Crate, vous pouvez l'enterrer dans le sol en " lower ground level" une parcelle, puis déposer la sur cette zone, puis faites "Raise ground level" afin de la recouvrir.
Dans Life IS Feudal, vous avez différents types d'arbres :
Hardwood (
Birch tree,Willow tree,Maple tree,Elm tree et Oak tree), et
Softwood (
Pine trees, Spruce trees, Apple trees et Mulberry trees), inspecter les arbres afin de savoir avant de couper
La dernière étape consiste à placer les nails et les hardwood billet dans votre panneau de craft, et voilà votre crate est désormais disponible !
VI - Niveler le terrain
Maintenant vous allez procéder au terraforming de votre terrain afin de pouvoir placer vos premières maisons. Équipez-vous de la
Shovel (pelle) et placez-vous sur une case, sélectionnez la case juste en face de vous et faites "
flatten ground", ce qui va la mettre à niveau. N'oubliez pas de faire la même manipulation sur la case où vous vous trouvez.
Vous pouvez aussi "
observe" le terrain afin de voir les chiffres de hauteur du terrain : deux chiffres avec le même nombre sont nivelés, cependant pour que la case soit totalement à niveau, la case doit être colorée en vert.

Commencez à faire 4x4 cases afin de préparer le placement de votre petite maison.
VII - Première maison
Ici deux choix s'offrent à vous, une tiny en bois, ou bien en clay.
La plus rapide et la moins coûteuse est bien sûr la tiny en plaster: les deux Tiny sont similaires, uniquement l'esthétique qui change!
Plaster Tiny Shack
5 x Building log150 x ClayConstruction materials preparation: 60Tiny Shack
20 x Boards10 x Building logConstruction materials preparation: 60Pour récolter les Buildings logs rien de plus simple, couper un arbre et faites "
Saw out a building log" sur n'importe quel type d'arbre.
Et vous voilà bien lotie pour commencer votre aventure !
commentaires (2)
Tout d'abord merci pour ce petit guide qui m'aide pas mal à comprendre le principe de ce jeu... Cependant il y a quelques points où je reste dans un gros doute. Certains que j'ai su résoudre par moi même ( comme l'impossibilité de créer le "Crucible and stick" au moment où vous conseillez de le créer ), mais alors d'autres étapes où je suis pris au dépourvu...
Tout d'abord la nourriture, j'ai beau pêcher rien y fait, j'ai beau chercher des pommiers... Impossible... Ce serai peut être bien de préciser cela, voire d'indiquer comment faire de l'élevage et cultiver. Bref, et pour ce qui est de la construction ( c'est le pire ), j'ai bien créé le "Furnace" mais rien ne me permet de créer des barrières comme vous nous conseiller de faire afin d'augmenter notre niveau de construction. J'ai donc créé un feu de camp en pensant que cela pourrait être une étape supplémentaire... Je vais pas créé un "Furnace" en double et encore moins un feu... Alors je me demande ce qu'il faut faire afin d'augmenter le niveau de construction car j'en demeure complètement bloqué.
Merci d'avance
Bien fait pour les nouveaux joueurs :)