0.4.1.2 - Combat au corps à corps revisité

Carol Publié par Carol
le 03 juin 2015 à 15h36
0.4.1.2 - Combat au corps à corps revisité
Dans cette nouvelle mise à jour de nombreux ajouts sur le combat au corps à corps avec un bouclier, cependant les animaux sont devenus très coriaces, vous obligeant à les chasser avec une arme de siège!


Patch notes (ver. 0.4.1.2):

  • Implantation d'un nouveau système de patch pour le jeu. Le temps de chargement du client devrait être réduit considérablement, et devrait répondre plus rapidement avec la connexion internet.
  • Implantation d'une explosion de naphtha. De multiples fragments peuvent toucher plusieurs parties du corps, tout dépendra de la proximité et des obstacles qui se trouvent au radius de l'explosion. 
  • Les boucliers absorbent désormais les dégâts, cependant ils cèdent plus facilement avec des coups de hache
  • Quand le blocage et la parade sont actifs, ceci devrait ralentir le joueur.
  • Pounce (le saut avec le bouclier) peut être activé seulement si vous êtes équipés d'une hache à deux mains ou polearms.
  • Implantation d'une consommation de stamina pour la protection avec un bouclier, parade et blocage.  
  • La protection avec un bouclier peut maintenant être utilisée uniquement avec le niveau 60+ du skill "Shield Mastery".
  • La protection avec un bouclier empêche le déplacement du personnage et ne peut pas être effectuée en sautant
  • Correction au niveau de l'interface et opération des trebuchets.
  • Tous les crafts font apparaître leurs résultats sur le sol si votre personnage est surchargé : vous ne perdrez plus aucune ressource!
  • Les lièvres sauvages et les lapins domestiques donnent désormais le montant indiqué des ingrédients durant l'abattage.
  • Vous ne pouvez plus soigner les joueurs décédés.
  • Correction des collisions des arbres.
  • Correction de la taille de certaines flèches et projectiles.
  • Corrections de bugs mineurs.


P.S. Les animaux agissent très bizarrement depuis cette nouvelle mise à jour, un patch sera effectué prochainement afin de corriger ce "petit" problème vous obligeant à les chasser avec un trebuchet

commentaire (0)