Dans cette nouvelle mise à jour de nombreux ajouts sur
le combat au corps à corps avec un bouclier, cependant les animaux sont devenus très coriaces,
vous obligeant à les chasser avec une arme de siège!
Patch notes (ver. 0.4.1.2):
- Implantation d'un nouveau système de patch pour le jeu. Le temps de chargement du client devrait être réduit considérablement, et devrait répondre plus rapidement avec la connexion internet.
- Implantation d'une explosion de naphtha. De multiples fragments peuvent toucher plusieurs parties du corps, tout dépendra de la proximité et des obstacles qui se trouvent au radius de l'explosion.
- Les boucliers absorbent désormais les dégâts, cependant ils cèdent plus facilement avec des coups de hache.
- Quand le blocage et la parade sont actifs, ceci devrait ralentir le joueur.
- Pounce (le saut avec le bouclier) peut être activé seulement si vous êtes équipés d'une hache à deux mains ou polearms.
- Implantation d'une consommation de stamina pour la protection avec un bouclier, parade et blocage.
- La protection avec un bouclier peut maintenant être utilisée uniquement avec le niveau 60+ du skill "Shield Mastery".
- La protection avec un bouclier empêche le déplacement du personnage et ne peut pas être effectuée en sautant.
- Correction au niveau de l'interface et opération des trebuchets.
- Tous les crafts font apparaître leurs résultats sur le sol si votre personnage est surchargé : vous ne perdrez plus aucune ressource!
- Les lièvres sauvages et les lapins domestiques donnent désormais le montant indiqué des ingrédients durant l'abattage.
- Vous ne pouvez plus soigner les joueurs décédés.
- Correction des collisions des arbres.
- Correction de la taille de certaines flèches et projectiles.
- Corrections de bugs mineurs.
P.S. Les animaux agissent très bizarrement depuis cette nouvelle mise à jour, un patch sera effectué prochainement afin de corriger ce "petit" problème vous obligeant à les chasser avec un trebuchet !
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