0.3.1.0 - Correctifs du système de guilde

 
Publié le 02 mars 2015 à 20:51
par Carol
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Qui dit grosse mise à jour, dit problème en vu : les développeurs s'y étaient préparés, avec réactivité un patch correctif est déjà en ligne.


Patch notes (ver. 0.3.1.0)

  • Correctif pour les rodins de bois (log) : vous pouvez maintenant les déplacer après les avoir couper.
  • Les objets ne disparaitront plus la nuit si le " Decay" est programmé à 0.
  • Les arbres et tunnels sont désormais protégés par le système de claim de guilde.
  • Seulement les chefs de guilde peuvent détruire les objets sur le territoire de guilde.
  • Vous pouvez désormais renommer votre guilde : ceci fonctionnera sans aucun problème.
  • Correctif sur les sacrifices des objets.
  • Correctif de bug physique.
  • Correctif crash client.
  • Correctif pour la visualisation des claims en GUI.
  • Ajout "objectDecayRate" dans la configuration du monde.
  • Les messages d'intrusion dans un territoire de guilde est désormais placé dans la barre de tchat system.
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