0.2.7.1 - Faune déchainée

Publié par Kemelvor
le 29 novembre 2014 à 22h43
0.2.7.1 - Faune déchainée
Attention où vous marchez dans Life is Feudal, car ses forêts ne seront plus aussi paisibles qu'avant. Des grognements derrière vous ? Une ombre qui court vers vous ? Vous êtes mal.
Les animaux sauvages sont plus nombreux désormais et les développeurs vous déconseillent déjà d'essayer de tuer un ours avec une hache basique.
  • Ajout d'une grande variété d'animaux sauvages.
  • Ils peuvent être, pour la plupart, dressés et domestiqués pour être reproduits en étable.
  • Des transports à roue ont été intégrés pour pouvoir transporter des réserves autour du monde. Les chariots marchent maintenant.
  • Les armes ont été équilibrés, devenant plus meurtrières.
  • Les sons des animaux ont été remanés.
  • Les animaux sauvages ne devraient plus attaquer deux fois en même temps.
  • Les sections de murs inclinés peuvent être construites sans être GM.
  • Quelques corrections et optimisations.
Vous pouvez vous attendre à un patch d'optimisation pour bientôt !

commentaires (2)

Avatar BestGohan
BestGohan Le 01/12/2014 à 22:04

Moi je ais pas si j'ai envie de refaire. J'étais bien avancé sur un serveur qui a dit stop ;(

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wil Le 30/11/2014 à 15:52

Superbe patch, le jeu devient vraiment très plaisant à jouer, surtout sur un serveur où les admins font des events réguliers.

Perso, je suis sur le serveur suivant : http://leskrokmous.fr/forum/viewforum.php?f=3 si jamais vous voulez découvrir le jeu avec un vrai RP et des animations très régulières.