- Ajout d'un système de dégradation. Les tombes, les objets laissés à terre, les corps d'animaux disparaissent après quelques jours en jeu. Il va falloir penser à construire des entrepôts pour stocker tout ça.
- Quelques optimisations qui amélioreront vos FPS. Quelques scintillements de textures peuvent apparaître à l'horizon.
- L'espace disponible de quelques conteneurs a été agrandi.
- Les fortifications ont été remaniés pour éviter de tricher en faisant /stuck et se retrouver au dessus.
- "Pousser" est moins puissant et ne sert plus à sauter au dessus des fortifications.
- Les objets équipés se déséquipent automatiquement si vous n'avez pas le skill requis.
- La poussée des forêts à minuit a été optimisée et réduit les lags qui se déroulent à cette heure en jeu.
- Vous ne pouvez plus vous kicker ou vous ban quand vous êtes GM.
- Quelques recettes de cuisine sont disponibles à un niveau de skill Cooking moins élevé. Ils sont aussi plus logiques.
- La lumière de la lampe a été corrigée.
- Quelques infos débugs pour traquer des causes de crash.
- Plein de causes de crashs corrigés.
0.2.5.1 - Balayage de détritus
le 14 novembre 2014 à 16h13
L'optimisation de Life is Feudal est toujours très imparfaite. Impossible de jouer convenablement même avec une excellente configuration. Cette mise à jour va un peu améliorer votre futil quotidien.
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