Les nouveaux opus de deux des franchises de sport les plus populaires au monde ont fait moins bien cette année que leurs prédécesseurs en 2022.
Selon les récentes données, plusieurs jeux vidéo majeurs se sont moins bien vendus en Europe cette année, comme le rapport
GamesIndustry. En cumulant les ventes physiques et numériques européennes,
FC 24, NBA 2K24 et même Mortal Kombat 1 font moins bien que leurs prédécesseurs.
Par exemple,
dans le cas de FC 24, les ventes en Europe ont diminué de 10 % par rapport à FIFA 23, sorti à la même période en 2022, en étant même en dessous de FIFA 22. Pourtant,
la franchise qui a changé de nom a réussi un lancement record avec 11,3 millions de joueurs lors de sa première semaine de commercialisation, soit une augmentation de 20 %. La communauté s'est mondialisée, mais en Europe, les joueurs ont été moins nombreux.
Cela vaut aussi pour NBA 2K24, qui a vu ses ventes sur le sol européen baisser de 17 % par rapport à NBA 2K23. Mais ici, la qualité du jeu et l'estime des développeurs pour la communauté peut être une explication à elle seule. Les critiques négatives ont fusé lors du lancement, notamment sur PC, puisque les utilisateurs ne profitent pas de la version la plus poussée. Enfin, Mortal Kombat 1, qui était pourtant assez attendu, a vu ses ventes au lancement diminuer de 39 % par rapport à Mortal Kombat 11.
Si dans le cas de FC 24 cette baisse peut aussi résulter du changement de nom, ce qui avait été anticipé par EA Sports, la baisse générale de ventes de jeux vidéo en Europe peut s'expliquer de plusieurs façons.
La première est que ces derniers mois, de nombreux jeux attendus (ou non d'ailleurs), sont sortis, ce qui impose à certains joueurs de faire un choix. Qui plus est, la situation économique reste difficile pour de nombreuses personnes, et acheter des jeux à 70 euros, voire 80 euros est un coût, obligeant les consommateurs à attendre des promotions, et donc de ne pas se ruer sur les jeux lors de la sortie. Avec les productions qui sortiront jusqu'à la fin de l'année 2023, il va falloir continuer à choisir sur quels jeux nous souhaitons dépenser notre temps, mais aussi notre argent.
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