FC 24 : Patch#3, les détails de la mise à jour du 12 octobre

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 12 octobre 2023 à 12h18
Retrouvez le patch notes et tous les détails de la mise à jour 3 de FC 24, publiée ce 12 octobre sur PC et consoles.
FC 24 : Patch#3, les détails de la mise à jour du 12 octobre
La première mise à jour majeure de FC 24 est là, et corrige une multitude de problèmes repérés par les joueurs depuis son lancement, il y a deux semaines. Quelques changements sont aussi apportés au gameplay, avec l'amélioration des passes lasers selon les premiers retours, rendant le gameplay encore plus rapide et arcade.

Pour tout savoir de ce Patch#3 de FC 24, vous pouvez consulter le patch notes en français ci-dessous.

Patch#3 de FC 24

Ultimate Team

Correction des problèmes suivants :

  • Dans de rares occasions, les athlètes pouvaient disparaître des matchs après un remplacement ou un carton rouge.
  • Parfois, à la fin d'une rencontre, l'option Continuer ne fonctionnait pas tant qu'un autre menu n'était pas d'abord consulté à l'écran d'après-match. 
  • Correction des problèmes de jouabilités liés à l'élément joueuse d'Ada Hegerberg. L'élément sera disponible pour une utilisation en match après la prochaine mise à jour du serveur.
  • Après voir regardé les moments forts d'un match, les matchs Clashs d'équipes suivants ne pouvaient pas être mis en pause.
  • Correction d'un problème de stabilité qui pouvait se produire en cas d'interaction avec le Marché des transferts.
  • Parfois, lors de l'utilisation du Créateur d'équipes, les éléments des athlètes pouvaient être placés à des postes incorrects.
  • L'ouverture des packs d'éléments Stade dans Ultimate Team entraînait une animation non intentionnelle avec un texte provisoire.
  • L'écran d'avant-match des Clashs d'équipes affichait une durée de 6 minutes par période au lieu des 4 minutes définies, il s'agissait d'un problème uniquement visuel.
  • Les descriptions de DCE groupe n'étaient pas toujours visibles.

Jouabilité

Voici les changements apportés :

  • Augmentation de la distance couverte par le ballon sur les changements demandés manuellement.
  • Légère augmentation de la vitesse de crochet lors des phases de lutte à faible vitesse.
  • Légère réduction de la vitesse du ballon sur les passes à ras de terre et les passes appuyées effectuées par des athlètes avec les Styles de jeu Passes en profondeur et Passes en profondeur+.
  • Augmentation de la probabilité que les athlètes avec les Styles de jeu Longues touche et Longue touche+ soient sélectionnés pour effectuer une remise en jeu dans les zones avancées du terrain. 

Correction des problèmes suivantes :

  • Parfois, le gardien ou la gardienne pouvait courir plus loin que la destination visée en sortant de leur but. 
  • Les athlètes avec les Styles de jeu interception ou interception+ pouvaient effectuer des interceptions glissées contextuelles.
  • Les Styles de jeu Passes en profondeur et Passes en profondeur+ impactaient de manière non intentionnelle les passes en première intention. 
  • Parfois, les athlètes pouvaient faire des mouvements non réalistes lors de la tentative de contrôle du ballon.
    • Le contrôle est la phase om les athlètes essaient d'amortir le ballon à sa réception.
  • Dans certaines occasions, les athlètes pouvaient ralentir leur course pendant un moment en essayant de contrôler le ballon suite à une passe.
    • Ce problème était plus fréquent lors de la réception de passes précises.
  • Le geste technique Râteau arrière et croche ne suivait pas l'angle choisi manuellement pour la fin de l'action. 
  • Réduction de la probabilité que, sur le geste technique Arc-en-ciel, le ballon entre en contact avec le dos de l'athlète. 
  • Parfois, les athlètes pouvaient contrôler le ballon au lieu d'effectuer une frappe piquée en première intention.
  • Dans certains scénarios spécifiques, une demande de tir en finesse pouvait entraîner une animation de tir non intentionnelle.
  • Dans certaines situations de ballon aérien, le changement automatique des athlètes ne suivait pas les paramètres des commandes de changement automatique.

Clubs

Correction des problèmes suivants : 

  • Résolution des cas de perte de connexion avec des adversaires en matchs libres rendant impossible le lancement de la rencontre.
  • À la fin d'une rencontre, le résumé du match n'affichait pas toujours les bonnes informations.
  • Correction de problèmes de stabilité pouvant se produire après avoir terminé un match.

Général, audio et visuel

Voici les changements apportés :

  • Mise à jour de 162 visages de stars qui apparaîtront dans le jeu à la suite d'une prochaine mise à jour du serveur.
  • Mise à jour de stades, d'effets sonores, de packs de présentation, de bruits de foule, d'illustrations de touches, de chaussures, d'éléments de l'interface et de police de texte.

Correction des problèmes suivants :

  • Parfois, de manière incorrecte, l'indicateur Style de jeu+ ne s'affichait pas.
  • Certaines scènes d'avant et d'après match pouvaient afficher des problèmes visuels.
  • Un problème de stabilité pouvait se produire lors de la modification de la langue des commentaires et des équipes.
  • Résolution de cas d'affichage de textes provisoires.
  • Résolution des cas de disparition ou de difficulté à lire certains éléments de l'interface. 

commentaire (1)

Avatar
Mathieu (invité) Le 13/10/2023 à 16:07

Bonjour,
À quand le choix d'un vrai maillot de gardien dans carrière entraîneur, création de Club ? De pouvoir choisir le caractère des numéros et des noms sur les maillots ?