Attendue par beaucoup de joueurs de la communauté, la mise à jour 0.9.50 est désormais disponible. Elle rajoute un nouveau mode de jeu à Crossout, et permet un coup de boost à ce jeu post-apocalyptique !
Edité par le studio de Gaijin,
CrossOut est un free-to-play à la sauce Mad Max ! En effet, dans ce jeu,
survivre dépend de votre véhicule et
des éléments qui le compose, que ce soit
armes,
blindage,
motricité et
autres atouts. Vous pourrez effectivement
concevoir vos propres véhicules, tout en suivant certaines restrictions physiques. D'ailleurs, la
nouvelle version 0.9.50 est désormais disponible,
ajoutant principalement le mode battle royale, mais aussi d'autres éléments.
Le mode Battle royale et sa nouvelle carte Blood Rocks
Vous vous affronterez à 32 joueurs dans ce mode battle royale,
expliqué ici, sur la nouvelle toute
nouvelle carte désertique Blood Rocks. Constituée d'une
dizaine de bâtiments, de
zones industrielles de béton et d'acier abandonnées, de
montagnes de métaux abandonnés, et d'une
ambiance post-apocalyptique, celle-ci est la
plus grande carte réalisée pour ce jeu, elle est
16 fois plus grande que les cartes PvP de taille moyenne. Rien de mieux, qu'une vue plongeante représentant Blood Rock pour comprendre son fonctionnement et son organisation.

Organisée en
7 points principaux et traversée par
plusieurs routes, vous pourrez trouver de quoi vous armer. Mais la carte a aussi été pensée pour vous offrir des lieux de repli
comme un réseau de grottes, des
zones avec des bâtiments ravagés. Cela vous permettra de
piéger vos adversaires en attendant
la tempête de sable qui diminue constamment la zone jouable. Tout véhicule qui y sera pris dedans sera transformé en lambeaux après quelques secondes, et
son mouvement imprévisible signifie que vous ne savez jamais quelle zone de la carte sera affectée en dernier. Vous pouvez aussi découvrir dès maintenant certains endroits de Blood Rocks, grâce au
système interactif et 360° de Roundme ci-dessous.
Cet ajout d'une battle royale suit aussi la
modification des modes de jeu de raid,
défense des frontières et
chasse, ainsi que des
rééquilibrages des statistiques des diverses armes du jeu, mais aussi de l'
interface et des
corrections de bugs.
Patch Notes Crossout - Version 0.9.50
Modes de jeu
Raids
- Changement des conditions dans lesquelles la participation minimale au raid est comptée. Maintenant, les joueurs doivent marquer au moins 40 points pour obtenir une récompense.
- Des points sont attribués pour la destruction des raiders et des pièces.
Défense des frontières
- Ajout de nouveaux modèles de tourelles.
- Désormais, la durabilité des tourelles et les dégâts qu'elles infligent dépendent de la complexité.
- Désormais, pour terminer le raid, vous devez détruire tous les raiders et leur chef.
Chasse
Niveaux de difficulté : Normal et Difficile
- Les dégâts initiaux des camions sont augmentés de 10 %.
- La durabilité des camions a augmenté de 20 %.
- Maintenant, la difficulté du camion est également augmentée en fonction du PS moyen de votre groupe.
Les pièces
Cabine Duster
- Durabilité du Duster réduite de 19 % (de 210 à 170 pts).
Les Armes
Lupara
- Les dégâts ont augmenté de 4 %.
Avenger 57mm
- Rayon d'explosion réduit de 17 %.
Caucase
- Désormais, l'arme commence à tirer sans délai.
Skinner
- La quantité d'énergie consommée est réduite de 3 à 2 unités.
- Portée augmentée à 40 m.
- PS est diminué de 705 à 470 points.
Quasar
- L'arme ne fait plus de dégâts directs.
- Le rayon d'explosion est augmenté de 25 %.
AP72 Tourbillon
- Les dégâts supplémentaires pour chaque 100 m de distance jusqu'à la cible sont réduits de 45 % à 35 %.
Lancelot
- Dommages réduits de 17 %.
Draco
- En s'éloignant de l'ennemi, les dégâts infligés par le lance-flammes ne diminuent pas.
Pyromane
- La vitesse du jet de feu est augmentée de 33 %.
- La propagation est réduite de 43 %.
- En s'éloignant de l'ennemi, les dégâts infligés par le lance-flammes ne diminuent pas.
Fortune
- La vitesse du projectile a augmenté de 100 %.
- Impulsion de l'explosion réduite de 80 %.
BC-17 Tsunami
- Dommages réduits de 15 %.
Moissonneuse
- Dommages réduits de 15 %.
- L'avantage unique de l'arme a été changé. Maintenant, chaque 7ème tir perce jusqu'à 2 mètres d'armure.
Porcupine
- La vitesse du canon a augmenté de 100 %.
- Les dommages causés par l'explosion du canon sont réduits de 15 %.
- Augmentation de la résistance du canon à des dégâts de feu.
- La durabilité du fût est augmentée de 100 % (de 2 à 4 unités).
Scorpion
- Le pistolet a augmenté les paramètres de dispersion maximale lorsqu'il est tiré en un point et la dispersion minimale et maximale lorsqu'il est tiré en mouvement.
Interface
- L'écran pour recevoir des récompenses pour effectuer des défis quotidiens a été amélioré.
- Maintenant, dans la fenêtre pop-up de la description du raid, des informations sur la faction Raider, la complexité du raid et la carte sont affichées.
- Des astuces pop-up ont été ajoutées pour les joueurs débutants (jusqu'au niveau 5 de la faction Engineers).
Divers
- Un certain nombre d'effets pour les armes de mêlée ont été améliorés.
- Les effets des projectiles de la catapulte "Incinérateur" ont été améliorés.
Correction de bugs
- Correction d'un bug où les raiders ignoraient les obstacles sur la carte 'Bridge'.
- Correction d'un certain nombre de textes et de descriptions.
- Correction d'un bug où la tour dans le mode 'Guerre pour le Feu' (carte 'Vieille Ville') a à peine été endommagée par les raiders.
- Amélioration d'un certain nombre de cartes.
- Correction d'un bug où les vues de certaines armes réagissaient à l'ennemi en mode d'invisibilité.
- Correction d'un bug où l'engin avec un vol stationnaire et d'autres châssis pouvaient se déplacer à la surface de l'eau / de l'acide.
- Maintenant, tous les boosters identiques sont rechargés de manière synchrone (à condition qu'ils soient activés par la même touche).
- Correction d'un bug où le drone "Falcon" n'était pas lancé en raison de la disposition rapprochée des parties les unes par rapport aux autres.
- Correction d'un bug où la mini-carte n'était pas mise à jour en mode spectateur.
- Correction de la mécanique des survols à plus de 10 mètres d'altitude.
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