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Borderlands 3 : Correctif du 14 novembre, tous les détails
Publié le 15 novembre 2019
par Florian Lelong
29 792
points

Borderlands 3 : Correctif du 14 novembre, tous les détails

Comme d'habitude, depuis la sortie du jeu le 13 septembre dernier, le studio Gearbox Software, en charge du développement de Borderlands 3, nous a préparé une mise à jour contenant quelques corrections de problèmes remontés par la communauté. Cette dernière est d'ores et déjà disponible sur toutes les plateformes.
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CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème signalé : l'écran des joueurs se mettait à trembler quand un membre de leur groupe utilisait Poing de l'ours.
  • Correction d'un problème signalé : quand Maya met de la musique dans "Sous Méridien", le son s'activait deux fois chez les joueurs qui jouaient en groupe.
  • Correction d'un problème signalé : les joueurs n'entendaient pas la sonnette holographique d'Aurélia ouvrir la porte.
  • Correction d'un problème signalé : le repère disparaissait de l'écran de certains joueurs lorsqu'ils quittaient la carte ou effectuaient une sauvegarde et un chargement pendant la mission secondaire "Problème de signal".
  • Correction d'un problème signalé : le portail de la Faille du Destructeur disparaissait à l'issue de la mission "Punition divine".
  • Correction d'un problème signalé : les structures éridiennes n'étaient pas réinitialisées à la mort du joueur durant le combat contre Tyreen.

RÉCOLTE SANGLANTE

L'ère de la terreur commence à prendre fin dans Borderlands 3 ! Dès l'intégration de ce correctif, vous commencerez à voir de moins de moins d'ennemis hantés, jusqu'à la fin de l'événement, le 5 décembre.
  • Vous verrez moins d'ennemis hantés à l'extérieur du Trou.

RAPPEL DU PROGRAMME

Des tonnes de choses passionnantes vous attendent dans le patch de novembre, notamment le contenu gratuit Élimination au site secret de Maliwan et les mods Chaos 4.
N'hésitez pas à utiliser notre code créateur « GAMEWAVE » si vous appréciez le contenu que nous vous proposons sur Borderlands 3.
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