C'est le cas de plusieurs idées qu'a eu Obsidian pour la licence The Elder Scrolls, comme l'a confirmé d'ailleurs le scénariste et surtout cofondateur du studio, Chris Avellone. Bethesda a tout refusé, même un projet qui aurait pu paraître intéressant.
Un The Elder Scrolls version Fallout New Vegas aurait pu voir le jour
Avant d'être réunis sous la même bannière, celle de Microsoft, Obsidian et Bethesda avaient déjà collaboré, pour nous pondre Fallout New Vegas, l'un des jeux les plus appréciés de la franchise, alors qu'il ne s'agit « que » d'un spin-off, placé entre Fallout 3 et 4, sorti également entre ceux deux titres. Comme l'explique Chris Avellone, après une interview, le studio avait plusieurs projets pour The Elder Scrolls, dont un qui s'inspirait du principe de New Vegas.L'une des propositions qu'il a faites à Bethesda était un jeu qui devait se dérouler entre deux opus majeurs de The Elder Scrolls, avec l'objectif de combler l'attente, tout en contant une nouvelle histoire et de nouvelles possibilités, le tout dans un univers très riche, et adoré. Malheureusement, Bethesda n'a sans doute pas estimé qu'il était nécessaire de réaliser un tel projet, ne donnant pas suite, au grand dam des joueurs.This is true. One of the Elder Scrolls proposals (which I pitched) was intended to serve the same function as FNV did between F3 and F4, to provide more adventures in the setting during the years before the next Bethesda release. https://t.co/7yJNkn8cUY
— Chris Avellone (@ChrisAvellone) December 18, 2023
S'il estime que ce genre de productions est maintenant moins pertinent avec la présence de The Elder Scrolls Online, à l'époque, ce projet aurait pu « être quelque chose qui profite aux deux studios », mais aussi aux joueurs.
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