Indiana Jones n'en est qu'au tout début de son développement, selon Bethesda
Au début de l'année, Bethesda a annoncé travaillé sur un jeu Indiana Jones, avec Machine Games. Cependant, il semblerait que nous ne le découvrions pas de sitôt, puisque son développement n'aurait commencé que très récemment.
Souvenez-vous, en janvier dernier, Bethesda a annoncé que Machine Games (Wolfenstein) et Lucasfilm Games allaient collaborer pour créer un jeu Indiana Jones. Aucun détail n'avait été donné à l'époque, si ce n'est qu'il s'agissait d'une histoire originale.
Bethesda avait précisé qu'il allait falloir patienter avant d'en savoir plus sur ce projet, qui ne s'est pas montré à l'occasion de l'E3, sans grande surprise, même si certains pouvaient espérer un nouveau teaser. Toutefois, il semblerait que l'attente soit encore plus longue que ce que nous pourrions imaginer, étant donné que Pete Hines a expliqué à l'occasion d'un entretien avec Gamespot que l'équipe de développement venait seulement de débuter son travail, et qu'elle n'en était qu'aux premières étapes.
D'ailleurs, ce dernier se veut prudent en réaffirmant qu'aucune annonce n'était à attendre dans les mois à venir. « Évidemment, nous venons tout juste d'annoncer cet accord, alors vous pouvez faire vos propres suppositions sur l'état d'avancement du projet ». Même si un cinquième film est prévu pour l'année 2022, il est probable que le jeu sorte plus tard, les deux projets n'ayant d'ailleurs aucun lien, normalement.
À l'heure actuelle, nous n'avons toujours que le teaser d'annonce à nous mettre sous la dent, qui est disponible ci-dessous si vous ne l'avez jamais vu :
Bethesda avait précisé qu'il allait falloir patienter avant d'en savoir plus sur ce projet, qui ne s'est pas montré à l'occasion de l'E3, sans grande surprise, même si certains pouvaient espérer un nouveau teaser. Toutefois, il semblerait que l'attente soit encore plus longue que ce que nous pourrions imaginer, étant donné que Pete Hines a expliqué à l'occasion d'un entretien avec Gamespot que l'équipe de développement venait seulement de débuter son travail, et qu'elle n'en était qu'aux premières étapes.
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— Bethesda (@bethesda) January 12, 2021
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